日排行周排行月排行日推荐周推荐月推荐

500中文网>只想让玩家省钱的我却被氪成首富>第一百零六章 压迫感给我拉满玩家跑多快鬼跑多快

第一百零六章 压迫感给我拉满玩家跑多快鬼跑多快(第1页)

第一百零六章压迫感给我拉满!玩家跑多快鬼跑多快!

在心中规划好了思路,为了避免自己因一时激动而疏忽了细节。

刻晋还特意沉淀了一晚上。

等一觉睡醒后,再把新游戏的思路拿出来翻了翻,仔细想了想。

还是觉得没啥大问题。

那就着手开始操练!

正准备打开盲盒。

刻晋想了想,先是去了一趟公司。

把总经办的门关好之后。

笔直走到翻车鱼的面前。

念头一动,唤出系统!

之前那么多次都被翻了,可这次我站在翻车之神的面前!

那就是负负得正!

不过,在刻晋取出盲盒,准备选择游戏的时候,却犯了难。

恐怖游戏里,质量优秀的作品不少。

但问题是关键词太少了。

毕竟,比起FPS、ACT、RPG这种能明显标注出来的关键词,然后再搭配另外一个细化分类,就基本上能把自己想做的游戏锁定个80%

可恐怖游戏所囊括的元素就太多了。

你选【恐怖】+【FPS】

有以生化危机为代表的游戏,但同类型的还有【DOOM】、【死亡空间】、【恶灵附身】等一系列。

还包括一些乱七八糟属于中等半样水准的游戏,也会掺杂其中。

出错的概率很大,乃至于锁定下来的游戏不一定符合自己的要求。

可如果选【恐怖】+【解谜】

那范围就更大了。

如果试着把恐怖关键词去掉,找一些恐怖游戏都特有的共性,比如说【解谜】、【血腥】、【惊悚】之类,那得到的答案恐怕更是不计其数。

怕是一些非恐怖游戏都会糅杂其中。

归根结底,问题主要还是出现在分类上面。

其他类别,都是从游戏性的角度出发去做总结。

你这游戏主打射击元素,那你基本上都会被纳入FPS分区。

你这游戏主打动作或冒险,那么ACT,**G也能给你定义了。

可恐怖游戏属于唯一一个不按照游戏玩法,而是按照游戏场景去做分区的类别。

这一下就给刻晋难住了。

“嘶……思路是想好了,结果没想好具体游戏,这还是头一次啊。”

思前想后。

刻晋决定先试试自造关键词。

书友推荐:岁岁平安赛博剑仙铁雨投喂流放罪臣后,她被迫现形了当明星从跑龙套开始官场:从离婚后扶摇直上夺娇从太监到皇帝惊悚乐园修订二嫁权宦相亲相到了大BOSS19世纪女伯爵的日常生活万人嫌神探凭亿近人离婚后,前夫求着我生崽崽误入官路陪你度过含泪做1非常权途七零宠婚:撩硬汉!生三胎权力巅峰:从城建办主任开始以你为名的夏天
书友收藏:你一个交警,抢刑侦的案子合适吗股神:只有我能看到隐藏信息四合院:开局警司,老婆热芭!世界首富之我是股神天才萌宝鬼医娘亲我祁同伟,不事权贵,从村官干起一品红人主母重生,全侯府火葬场男人三十:妻子的苦恼偏心我是认真的神豪从看透刮刮乐开始影视:我在三十而已做曹贼重生七零末,俏媳辣当家巅峰红颜:从咸鱼翻身开始直上青云米花的猫咖也危险!官途美人怪物复苏没你就不行之新征途惊悚乐园修订